O que é o Grupo de interesse Multimídias e sua serventia?
O grupo MULTIMÍDIAS tem como objetivo fomentar o uso de ferramentas gráficas e projetos colaborativos com este foco, bem como o compartilhamento de conhecimento e recursos entre as comunidades dos principais programas gráficos livres. A comunidade acadêmica também poderá participar do compartilhamento de tais recursos como também todos os interessados de maneira irrestrita e colaborativa.
Com a iniciativa do governo e a ONG Ser viva a computação gráfica livre alcança hoje um grau de apoio e visibilidade desejado há muito tempo. Concluindo foi um grande avanço e uma conquista para todos os que apoiam e aumejam o sucesso do segmento e do software livre em geral. Cabe também ressaltar que a histórica reunião e parceria destas comunidades não é restritiva sendo bem vindos outros projetos do seguimento que tenham como objetivo o compartilhamento de conhecimentos e talentos em prol deste ideal comum. Esperamos sinceramente que este espaço seja aproveitado em plenitude máxima por muito tempo.
Apresentação Comunidades:
GIMP : O GIMP ou GNU- Image Manipulation Program é hoje sem dúvida a ferramenta de edição Bitmap mais poderosa dentre as de código aberto. Possuindo inúmeros recursos e vasta lista de Plugins aceitando ainda recursos proprietários ( pincéis por exemplo ) a já consolidada comunidade brasileira brasileira surgiu em 1999 , e se esforça em produzir documentação é máxima disseminação de conhecimento e colaboração com outros comunidades de Software Livre e demais interessados . Com o portal Multimídias damos grande passo para ampliar ainda os seus esforços.
Blender Brasil:
Colaboração e Interatividade sem limites. Estas duas palavras resumem o espírito da comunidade do Blender, um dos mais populares aplicativos gráficos Open Source 3D no mundo.
O ecossistema da comunidade Blender no Brasil caracteriza-se por sua forte massa humana criativa facilitadora de acesso ao conhecimento. Distribuída em pequenos conglomerados de usuários que vão desde pessoas curiosas, interessadas por adquirir conhecimento básico da ferramenta e do mundo 3D, até renomados artistas gráficos, animadores e desenvolvedores profissionais com trabalhos já publicados no Brasil e em outros países, além de professores e acadêmicos dos cursos de arquitetura, ciência da computação, publicidade e marketing, artes visuais e jogos digitais.
A comunidade Blender Brasil acredita no potencial dos talentos brasileiros que surgem a cada dia e que colaboram para que o Blender 3D evolua, seja com contribuições de código, seja com promoção de eventos, palestras, oficinas, ou com produção multimídia. Membros que crescem e evoluem junto com o software livre Blender 3D, graças a uma grande rede colaborativa que não cria barreiras mas, sim, constrói pontes que possibilitam aos seus membros colaborar e interagir de forma infinita.
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Inkscape Brasil:
A comunidade brasileira de usuários de Inkscape se reúne por meio do website http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/ e pela lista de discussão "Inkscape Brasil": http://br.gnome.org/InkscapeBrasil/Comunidade
Alguns de nós somos Artista Digitais, outros são Programadores. Alguns Webdesigners e outros Funcionários de Gráficas. Alguns são Interessados em Padrões Abertos, outros são Apaixonados por Software Livre. A maioria nunca se viu, mas o interesse comum nos trouxe aqui. Faça parte também!

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