using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class InfoButtonsResizer : MonoBehaviour { void Start() { Text text = gameObject.GetComponent(); if (Screen.dpi < 140) text.fontSize = 14; // 240 else if (Screen.dpi < 280) text.fontSize = 22; // 320 else if (Screen.dpi < 400) text.fontSize = 35; // 480 else if (Screen.dpi < 500) text.fontSize = 48; else text.fontSize = 35; } }