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Adiciona killall para matar os processos do player
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renderer/src/renderer.cpp
@@ -29,6 +29,11 @@ void Renderer::notifyListeners() { | @@ -29,6 +29,11 @@ void Renderer::notifyListeners() { | ||
29 | void Renderer::executeServerScript() { | 29 | void Renderer::executeServerScript() { |
30 | PRINTL(util::_DEBUG, "Executando o Script de inicialização do servidor\n"); | 30 | PRINTL(util::_DEBUG, "Executando o Script de inicialização do servidor\n"); |
31 | 31 | ||
32 | + //Temporário. 'Matar' todos os processos do player. | ||
33 | + string killcmd = "killall -9 videoCreator.x86_64"; | ||
34 | + system(killcmd.c_str()); | ||
35 | + slep(2); //tempo para matar o processo | ||
36 | + | ||
32 | string command = "cd "; | 37 | string command = "cd "; |
33 | 38 | ||
34 | char* renderPath; | 39 | char* renderPath; |